Leadership Technique

Scaler son Équipe Tech : De 5 à 25 Développeurs Sans Chaos

Romain Eude
10 min read

Votre startup décolle. Vous venez de lever des fonds. Il faut recruter vite. L'objectif : passer de 5 à 25 développeurs en 12-18 mois.

Votre startup décolle. Vous venez de lever des fonds. Il faut recruter vite. L'objectif : passer de 5 à 25 développeurs en 12-18 mois.

C'est l'une des phases les plus dangereuses pour une startup. Beaucoup échouent — pas par manque de talent, mais par manque de structure.

Ce guide vous accompagne à travers les trois paliers critiques du scaling d'équipe tech.

Ce Qui Change Quand l'Équipe Grandit

Passer de 5 à 25 développeurs n'est pas juste "recruter plus de gens". C'est une transformation complète de votre façon de travailler.

À 5 Personnes

  • Tout le monde sait tout
  • La communication est naturelle (on se parle tous les jours)
  • Les décisions se prennent vite, souvent à l'oral
  • Pas besoin de documentation — la connaissance est dans les têtes
  • Un lead dev peut superviser tout le monde

À 25 Personnes

  • Personne ne sait tout
  • La communication doit être structurée (sinon c'est le chaos)
  • Les décisions doivent être documentées et diffusées
  • La documentation devient critique (onboarding, maintenance)
  • Il faut plusieurs niveaux de leadership

Le Piège du Scaling

Beaucoup de startups essaient de fonctionner à 25 comme elles fonctionnaient à 5. Résultat :

  • Réunions interminables (tout le monde participe à tout)
  • Décisions qui prennent des semaines
  • Confusion sur les responsabilités
  • Baisse de productivité malgré plus de monde
  • Frustration et départs

Les 3 Paliers Critiques

Palier 1 : 5 à 10 Personnes

Le défi principal : Passer de l'informel au semi-structuré.

Ce qui doit changer :

  1. Créer des rituels : Stand-up quotidien, rétro bi-mensuelle, planning hebdo
  2. Documenter les décisions : Un simple doc partagé suffit
  3. Clarifier les rôles : Qui décide quoi ? Qui fait quoi ?
  4. Structurer le recrutement : Process d'entretien reproductible

Erreurs courantes :

  • Garder le "tout oral" → Perte d'information
  • Ne pas nommer de lead → Paralysie des décisions
  • Recruter sans process → Qualité inconsistante

Structure typique :

CTO / Lead Dev
├── Dev Senior (3-4)
└── Dev Junior (2-3)

Palier 2 : 10 à 15 Personnes

Le défi principal : Créer des sous-équipes cohérentes.

Ce qui doit changer :

  1. Découper en squads : 2-3 équipes de 4-5 personnes
  2. Nommer des leads : Un lead technique par squad
  3. Définir les périmètres : Qui travaille sur quoi
  4. Mettre en place des cérémonies inter-équipes : Sync hebdo des leads

Erreurs courantes :

  • Équipes trop grandes (>7 personnes) → Communication impossible
  • Pas de lead désigné → Flou sur la prise de décision
  • Périmètres flous → Conflits de territoire

Structure typique :

CTO
├── Squad Produit A (Lead + 4 devs)
├── Squad Produit B (Lead + 4 devs)
└── Infrastructure/Platform (Lead + 2 devs)

Palier 3 : 15 à 25 Personnes

Le défi principal : Professionnaliser le management.

Ce qui doit changer :

  1. Séparer technique et management : Engineering Managers vs Tech Leads
  2. Créer des guildes : Communautés transverses (frontend, backend, QA)
  3. Formaliser les process : Onboarding documenté, career ladder, reviews
  4. Investir dans les outils : Ticketing, documentation, monitoring

Erreurs courantes :

  • Tous les seniors deviennent managers → Perte d'expertise technique
  • Pas de career path IC (Individual Contributor) → Départs des meilleurs
  • Process trop lourds → Perte d'agilité

Structure typique :

CTO
├── Engineering Manager (4-5 squads)
│   ├── Squad A (Tech Lead + devs)
│   ├── Squad B (Tech Lead + devs)
│   └── ...
├── Staff Engineer (transverse)
└── Platform Team (Lead + devs)

Structurer l'Équipe : Squads, Guildes, Chapitres

Le Modèle Spotify (Adapté)

Ce modèle a été popularisé par Spotify, mais il doit être adapté à votre contexte.

Squads

  • Équipes autonomes de 4-7 personnes
  • Responsables d'un produit ou d'une feature
  • Cross-fonctionnelles (front, back, QA si pertinent)
  • Objectif : minimiser les dépendances

Guildes

  • Communautés de pratique transverses
  • Exemples : frontend, backend, data, security
  • Objectif : partage de connaissances et standards

Chapitres (si nécessaire à 25+)

  • Groupement de même métier (ex: tous les fronts)
  • Management hiérarchique
  • Objectif : développement de carrière cohérent

Exemple Concret

Startup e-commerce, 20 développeurs

Squads (orientés produit) :
├── Checkout (5 devs) - Parcours d'achat
├── Catalogue (4 devs) - Gestion produits
├── Search (4 devs) - Recherche et recommandation
├── Backoffice (3 devs) - Outils internes
└── Platform (4 devs) - Infra, CI/CD, monitoring

Guildes (transverses) :
├── Frontend Guild - Partage des pratiques React
├── Backend Guild - Standards API, architecture
└── Data Guild - Analytics, BI, ML

Process à Mettre en Place à Chaque Stade

5-10 Personnes : Les Fondations

Process Pourquoi Comment
Stand-up quotidien Synchronisation 15 min, debout, blocages uniquement
Code review Qualité + partage 1 reviewer minimum avant merge
Rétro bi-mensuelle Amélioration continue 1h, format Start/Stop/Continue
Entretien structuré Recrutement cohérent Grille d'évaluation commune

10-15 Personnes : La Structure

Process Pourquoi Comment
Sprint planning Prédictibilité Planning poker, engagement d'équipe
Sync leads hebdo Coordination 30 min, dépendances et blocages
Architecture Decision Records Traçabilité Doc simple pour chaque décision importante
Onboarding documenté Accélération Checklist + buddy system

15-25 Personnes : La Professionnalisation

Process Pourquoi Comment
1:1 hebdomadaires Management people 30 min par report direct
Career ladder Progression claire Niveaux définis (Junior → Senior → Staff)
Tech radar Choix technologiques Matrice d'adoption/évaluation
Post-mortems Apprentissage Sans blame, focalisé sur l'amélioration

Recruter Vite Sans Sacrifier la Qualité

Le Piège du Scaling Rapide

"On doit recruter 15 personnes en 6 mois."

La tentation : baisser la barre pour remplir les postes.

Le résultat : une équipe médiocre qui va plus lentement qu'une équipe réduite d'excellents.

Les Principes de Recrutement en Scaling

1. Définir le "bar" et ne pas la baisser

  • Qu'est-ce qui distingue un candidat acceptable d'un excellent ?
  • Documentez-le et formez les interviewers

2. Investir dans le sourcing

  • Le meilleur candidat n'est pas sur le marché
  • Construisez une marque employeur technique (blog, talks, open source)
  • Utilisez votre réseau et celui de l'équipe

3. Structurer le process

  • Étapes claires (screening → technique → culture → offer)
  • Feedback rapide (48h max entre chaque étape)
  • Décision collective (mais pas par consensus mou)

4. Mesurer et itérer

  • Temps de recrutement par poste
  • Taux de conversion par étape
  • Qualité des hires (performance à 6 mois)

Process d'Entretien Type

Étape Durée Qui Objectif
Screening RH 30 min RH Motivation, logistique
Technique 1 1h Lead Compétences techniques
Technique 2 1h30 Senior + Pair Coding live ou take-home review
Culture 45 min CTO / Fondateur Fit culturel, vision
Références 30 min RH Vérification

Erreurs Courantes Qui Font Exploser les Coûts

Erreur #1 : Recruter Avant d'Être Prêt

Le symptôme : Nouveaux devs qui tournent en rond pendant 2 mois.

Le coût : 2 mois de salaire × nombre de recrues = potentiellement 100K€+ perdus.

La solution : Préparer l'onboarding, les périmètres, et les premiers projets AVANT de recruter.

Erreur #2 : Promouvoir les Meilleurs Devs en Managers

Le symptôme : Votre meilleur dev devient un manager médiocre et malheureux.

Le coût : Perte d'un excellent IC + un management dysfonctionnel + possiblement un départ.

La solution : Créer une track IC (Individual Contributor) avec Staff/Principal Engineer.

Erreur #3 : Garder les Process de 5 Personnes

Le symptôme : Réunions de 15 personnes, décisions qui prennent des semaines.

Le coût : Productivité divisée par 2-3.

La solution : Adapter les process à chaque palier.

Erreur #4 : Négliger la Culture Pendant le Scaling

Le symptôme : Les nouveaux ne comprennent pas "comment on fait ici".

Le coût : Conflits, sous-cultures, perte de cohésion.

La solution : Documenter les valeurs, les incarner, les répéter.

Erreur #5 : Sous-Investir dans le Middle Management

Le symptôme : CTO débordé qui micromanage 20 personnes.

Le coût : Burnout du CTO, équipes sans direction claire.

La solution : Recruter ou promouvoir des Engineering Managers dès 12-15 personnes.

Le Rôle du CTO Externalisé dans le Scaling

Un CTO externalisé peut apporter une valeur unique pendant cette phase :

1. Design Organisationnel

Il a vu des dizaines de structures d'équipe et sait ce qui fonctionne à quel stade.

2. Mise en Place des Process

Il peut installer les rituels et process au bon moment, sans sur-engineering.

3. Recrutement Stratégique

Il aide à définir les profils, participe aux entretiens clés, et évalue les candidats seniors.

4. Coaching du Lead Dev / CTO Interne

Si votre lead dev devient CTO, il a besoin d'un sparring partner expérimenté.

5. Regard Externe

Il voit les dysfonctionnements que les internes ne voient plus.

Checklist de Scaling

Avant de Recruter Massivement

  • Onboarding documenté et testé
  • Périmètres des futures squads définis
  • Leads identifiés (internes ou à recruter)
  • Process d'entretien structuré
  • Critères de qualité ("bar") définis

À Chaque Palier

  • Structure adaptée au nombre
  • Process ajustés
  • Communication revue
  • Formation des nouveaux leads
  • Rétro sur le palier précédent

En Continu

  • Métriques de productivité suivies
  • Feedback régulier des équipes
  • Ajustements trimestriels

Conclusion

Scaler une équipe tech de 5 à 25 est un défi de management autant que de recrutement. Les startups qui réussissent sont celles qui :

  1. Anticipent les changements organisationnels
  2. Adaptent les process à chaque palier
  3. Investissent dans le middle management
  4. Ne sacrifient pas la qualité pour la vitesse

C'est une transformation progressive, pas une course. Mieux vaut une équipe de 15 personnes qui fonctionne qu'une équipe de 25 qui dysfonctionne.

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Romain Eude

Romain Eude

5x CTO with 25+ years experience. Founder of 941 Consulting, helping European startups and scale-ups with fractional technology leadership.

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